Scores, étoiles et défi du jour
Des scores adaptés à chaque jeu
Les points ne sont pas comparables entre jeux : Fusion rémunère les rangs fusionnés, Skyline la largeur et les séries, Pulse le délai de réponse, Memory les réponses justes par niveau. Circuit et Gravity récompensent une résolution économe et les indices conservés. Un record est le meilleur score du jeu, même si les parcours diffèrent ; il ne constitue pas un classement mondial.
Étoiles et progression
La victoire débloque le parcours ou défi suivant. Les étoiles du parcours retiennent la meilleure évaluation : une étoile pour gagner, deux à partir de 400 points et trois à partir de 800. La sélection distingue les étapes terminées. Un échec n’enlève pas les niveaux déjà débloqués ni votre meilleur score.
Un jour signifie une date UTC
Le défi quotidien combine la date UTC avec la version des règles r3 pour déterminer jeu, graine et, pour Circuit ou Gravity, chambre. À date et version identiques, le contenu est reproductible sur Mac et sur le Web. Un changement de fuseau local ne change pas la date UTC. Une partie commencée garde son défi, même si minuit passe pendant le jeu.
Conserver le premier résultat
Le premier résultat terminal du défi est sauvegardé avec sa graine et sa version. Une nouvelle tentative ne le remplace pas. De nouvelles règles pourront créer un nouvel identifiant ; les anciens résultats restent présents. Aucune synchronisation automatique n’existe entre le site public et localhost. Les horloges ou fichiers modifiés par un utilisateur ne sont pas protégés par un classement serveur inexistant.